BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//wp-events-plugin.com//7.2.3.1//EN
TZID:Europe/Berlin
X-WR-TIMEZONE:Europe/Berlin
BEGIN:VEVENT
UID:0-31@waldritter.de
DTSTART;TZID=Europe/Berlin;VALUE=DATE:20221209
DTEND;TZID=Europe/Berlin;VALUE=DATE:20221212
DTSTAMP:20221111T091247Z
URL:https://www.waldritter.de/events/2051/
SUMMARY:CYBRIS - ein ARG
DESCRIPTION:CYBRIS ? Was ist das?\nCYBRIS ist ein Alternate Reality Game.\n
 \nEs erzählt die Geschichte einer großangelegten Verschwörung\, die sei
 t Jahrzehnten von einflussreichen Personen geplant und durchgeführt wird.
  Natürlich haben die Verantwortlichen viel Mühe darauf verwendet\, keine
  Spuren zu hinterlassen – doch es gibt ein paar Personen\, die versuchen
 \, der Sache auf den Grund zu gehen… wirst du dabei helfen\, die Verschw
 örung aufzudecken?\n\n&nbsp\;\nEin Spiel also … wie funktioniert das ge
 nau?\nKernidee dieser Spielform ist es\, eine fiktive Geschichte so mit re
 alen Gegebenheiten (Webseiten\, Locations\, Personen) zu verknüpfen\, das
 s die Grenzen zwischen Fiktion und Realität verwischen. Die Mitspielenden
  melden sich für die Veranstaltung an einem Wochenende an und bekommen zu
  Beginn des Spiels Informationen zugeschickt\, die sie in die Geschichte e
 inführen. Dies könnte ein Brief sein\, ein Video oder eine Kontaktadress
 e… zu viel Details können wir noch nicht verraten\, um die Spannung zu 
 erhalten.\n\nDie Besonderheit eines Alternate Reality Games (ARG) im Vergl
 eich zu anderen Spielen liegt darin\, dass es keine feste Struktur bietet\
 , es also wenige Elemente gibt\, die von allen Mitspielenden absolviert we
 rden MÜSSEN. Die Spielenden können sich ihre Informationen vielmehr  
 “erspielen”. Wenn ihr also einen Brief oder ein Video bekommt\, könnt
  ihr euch die angucken und überlegen\, ob es versteckte Botschaften\, ver
 steckte Webseite-Adressen oder auf den ersten Blick unsichtbare Details gi
 bt und wenn ihr welche entdeckt\, darauf reagieren und damit im Spiel weit
 er kommen – müsst es aber nicht. Wenn ihr zB. nur das Video anguckt ohn
 e darauf zu reagieren\, bekommt ihr später im Verlauf des Spiels andere I
 nformationen\, auf die ihr dann vielleicht reagieren könnt und wollt. Dur
 ch diese Handlungsfreiheiten innerhalb des Spiels beeinflussen die Spielen
 den interaktiv den Ablauf und das Tempo der Geschichte. Zwischen den Infor
 mationen läuft die Geschichte des Spiels weiter\, Figuren handeln (auf de
 r Basis der Motivation ihrer Figuren) und beeinflussen den Ablauf damit eb
 enfalls.\n\nMan könnte ein ARG als eine Art großes Rätsel- und Kommunik
 ationsangebot sehen\, auf welches Mitspielende\, Figuren sowie die Spielle
 itung kontinuierlich zugreifen und es somit ständig beeinflussen oder ver
 ändern. Auf diese Weise erzählen alle an Spiel beteiligten Personen geme
 insam eine große\, interaktive Geschichte. Die Spiel-Organisation bereite
 t einen großen Pool an Rätseln\, Figuren\, Szenen\, Dokumenten und Video
 s vor\, die während des Spiels entdeckt werden können – reagiert aber 
 auch kontinuierlich auf den Verlauf des Spiels und passt Informationen\, S
 zenen und Material so an\, dass das Spielerlebnis für die Mitspielenden m
 öglichst spannend bleibt.\n\nEin Teil der Spielaktionen wird sich Online 
 abspielen – in Chaträumen\, über Messenger\, Webseiten oder Live-Strea
 ms – vielleicht aber auch über „tote Briefkästen“ in deiner Nähe\
 , geheimnisvolle Kontaktpersonen oder Rätsel\, die mit realen Orten verkn
 üpft sind.\n\nInnerhalb des Spiels wird es verschiedene Phasen geben\, di
 e mal Rätseln\, mal Kommunikation mit Figuren\, mal Recherche und mal den
  Austausch mit anderen Spielenden erfordern werden. Manche Elemente werden
  vielleicht zeitkritisch sein\, andere wiederum gar nicht. Durch die hohe 
 Handlungsfreiheit für die Mitspielenden überlassen wir es euch\, wie int
 ensiv ihr euch ins Spiel stürzen möchtet\, ob ihr durchgängig am Rechne
 r sitzen möchtet oder vielleicht “nur” über Handy mit Figuren im Kon
 takt bleibt\, für wen ihr Partei ergreift und auf welche Weise ihr die He
 rausforderungen angeht. Wir sie sind sicher\, dass ihr gute Ideen mitbring
 en werdet… und keine Sorge: Man kann nichts falsch machen\, es gibt imme
 r Anlaufstellen\, die euch innerhalb des Spiels helfen\, wenn ihr “nicht
  weiter kommt” – und für den Notfall gibt es auch noch eine “Kontak
 tnummer” der Spielorganisation\, die durchgängig erreichbar ist.\n\n&nb
 sp\;\n\nAnmeldung: Mail am sabine.scheler@waldritter.de
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.waldritter.de/wp-content/uploads/202
 2/11/Cover_Cybris_neu.png
LOCATION:Innenstadtbüro Herten\, Ewaldstr. 15\, Herten\, NRW\, 45699\, Deu
 tschland
X-APPLE-STRUCTURED-LOCATION;VALUE=URI;X-ADDRESS=Ewaldstr. 15\, Herten\, NRW
 \, 45699\, Deutschland;X-APPLE-RADIUS=100;X-TITLE=Innenstadtbüro Herten:g
 eo:0,0
END:VEVENT
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Berlin
X-LIC-LOCATION:Europe/Berlin
BEGIN:STANDARD
DTSTART:20221030T020000
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
END:VCALENDAR