Ein zweitägiger Workshop für alle, die schon immer wissen wollten, wie ein Spiel wirklich entsteht.
Hinter jedem guten Spiel steckt weit mehr als Glück und eine zündende Idee: durchdachte Mechaniken, klare Zielgruppenorientierung, iterative Entwicklungsprozesse und kontinuierliches Testen. Spiele sind gestaltete Systeme – und genau darin liegt ihr Potenzial für politische Bildung: Sie machen komplexe Zusammenhänge erfahrbar, ermöglichen Perspektivwechsel und laden zur aktiven Auseinandersetzung mit gesellschaftlichen Fragen ein.
In diesem zweitägigen Workshop tauchen die Teilnehmenden praxisnah in die Welt der Spieleentwicklung ein. Ausgehend von der Analyse bestehender Brettspiele untersuchen wir zentrale Elemente wie Spielmechaniken, Interaktionsformen, Zielsysteme und narrative Rahmungen. Dabei fragen wir gezielt: Welche politischen und gesellschaftlichen Annahmen stecken in Spielen? Welche Werte werden transportiert – bewusst oder unbewusst?
Auf dieser Grundlage entwickeln die Teilnehmenden eigene Spielideen. Schritt für Schritt entstehen aus ersten Konzeptskizzen konkrete Spielentwürfe: von der Definition einer Zielgruppe über die Entwicklung zentraler Mechaniken bis hin zu ersten Prototypen. In iterativen Testphasen werden diese Entwürfe erprobt, reflektiert und weiterentwickelt.
Der Workshop verbindet kreative Gestaltung mit analytischer Reflexion. Ziel ist es, die Teilnehmenden zu befähigen, Spiele nicht nur zu verstehen, sondern selbst als Werkzeug politischer Bildung einzusetzen – sei es in der Jugendarbeit, in Bildungsprojekten oder im eigenen Engagement.
Im Mittelpunkt stehen dabei:
- die Vermittlung grundlegender Methoden der Spieleentwicklung
- die kritische Analyse von Spielen als gesellschaftliche Modelle
- die Entwicklung eigener spielbasierter Bildungsansätze
- die Stärkung von Gestaltungskompetenz und Selbstwirksamkeit
Der Workshop richtet sich an politisch interessierte Jugendliche und Erwachsene ab 16 Jahren sowie an Multiplikator:innen aus Bildung, Jugendarbeit und Kultur, die neue, kreative Zugänge zu politischen Themen suchen.
Programm
Tag 1 – Einstieg, Analyse & erste Konzeptentwicklung
10:00 – 10:30 | Begrüßung, Kennenlernen, Erwartungen
10:30 – 12:30 | Praxis-Input I: Spiele verstehen – Was macht ein Spiel aus?
12:30 – 13:30 | Mittagspause
13:30 – 15:00 | Auswertung I: Wie funktionieren Spiele?
15:00 – 15:15 | Pause
15:15 – 17:30 | Praxis-Input II: Von der Idee zum Konzept
17:30 – 18:30 | Tagesreflexion & Ausblick
Tag 2 – Prototyping, Testen & Weiterentwicklung
10:00 – 10:30 | Begrüßung & Warm-Up
10:30 – 12:30 | Praxis-Input III: Prototypen entwickeln
12:30 – 13:30 | Mittagspause
13:30 – 15:30 | Fortführung Praxis-Input III: Prototypen entwickeln & testen
15:30 – 17:30 | Auswertung III: Was macht ein gutes Spiel aus?
17:30 – 18:30 | Abschlussrunde & Feedback
Seminarleitung: Dirk Springenberg
Teilnahmebeitrag: 13 €
Anmeldung per E-Mail an: dirk.springenberg@waldritter.de
