CYBRIS – ein ARG

CYBRIS - ein ARG

Wann

9. Dezember 2022 - 11. Dezember 2022    
Ganztägig

Wo

Innenstadtbüro Herten
Ewaldstr. 15, Herten, NRW, 45699

Veranstaltungstyp

Karte nicht verfügbar

CYBRIS ? Was ist das?

CYBRIS ist ein Alternate Reality Game.

Es erzählt die Geschichte einer großangelegten Verschwörung, die seit Jahrzehnten von einflussreichen Personen geplant und durchgeführt wird. Natürlich haben die Verantwortlichen viel Mühe darauf verwendet, keine Spuren zu hinterlassen – doch es gibt ein paar Personen, die versuchen, der Sache auf den Grund zu gehen… wirst du dabei helfen, die Verschwörung aufzudecken?

 

Ein Spiel also … wie funktioniert das genau?

Kernidee dieser Spielform ist es, eine fiktive Geschichte so mit realen Gegebenheiten (Webseiten, Locations, Personen) zu verknüpfen, dass die Grenzen zwischen Fiktion und Realität verwischen. Die Mitspielenden melden sich für die Veranstaltung an einem Wochenende an und bekommen zu Beginn des Spiels Informationen zugeschickt, die sie in die Geschichte einführen. Dies könnte ein Brief sein, ein Video oder eine Kontaktadresse… zu viel Details können wir noch nicht verraten, um die Spannung zu erhalten.

Die Besonderheit eines Alternate Reality Games (ARG) im Vergleich zu anderen Spielen liegt darin, dass es keine feste Struktur bietet, es also wenige Elemente gibt, die von allen Mitspielenden absolviert werden MÜSSEN. Die Spielenden können sich ihre Informationen vielmehr  “erspielen”. Wenn ihr also einen Brief oder ein Video bekommt, könnt ihr euch die angucken und überlegen, ob es versteckte Botschaften, versteckte Webseite-Adressen oder auf den ersten Blick unsichtbare Details gibt und wenn ihr welche entdeckt, darauf reagieren und damit im Spiel weiter kommen – müsst es aber nicht. Wenn ihr zB. nur das Video anguckt ohne darauf zu reagieren, bekommt ihr später im Verlauf des Spiels andere Informationen, auf die ihr dann vielleicht reagieren könnt und wollt. Durch diese Handlungsfreiheiten innerhalb des Spiels beeinflussen die Spielenden interaktiv den Ablauf und das Tempo der Geschichte. Zwischen den Informationen läuft die Geschichte des Spiels weiter, Figuren handeln (auf der Basis der Motivation ihrer Figuren) und beeinflussen den Ablauf damit ebenfalls.

Man könnte ein ARG als eine Art großes Rätsel- und Kommunikationsangebot sehen, auf welches Mitspielende, Figuren sowie die Spielleitung kontinuierlich zugreifen und es somit ständig beeinflussen oder verändern. Auf diese Weise erzählen alle an Spiel beteiligten Personen gemeinsam eine große, interaktive Geschichte. Die Spiel-Organisation bereitet einen großen Pool an Rätseln, Figuren, Szenen, Dokumenten und Videos vor, die während des Spiels entdeckt werden können – reagiert aber auch kontinuierlich auf den Verlauf des Spiels und passt Informationen, Szenen und Material so an, dass das Spielerlebnis für die Mitspielenden möglichst spannend bleibt.

Ein Teil der Spielaktionen wird sich Online abspielen – in Chaträumen, über Messenger, Webseiten oder Live-Streams – vielleicht aber auch über „tote Briefkästen“ in deiner Nähe, geheimnisvolle Kontaktpersonen oder Rätsel, die mit realen Orten verknüpft sind.

Innerhalb des Spiels wird es verschiedene Phasen geben, die mal Rätseln, mal Kommunikation mit Figuren, mal Recherche und mal den Austausch mit anderen Spielenden erfordern werden. Manche Elemente werden vielleicht zeitkritisch sein, andere wiederum gar nicht. Durch die hohe Handlungsfreiheit für die Mitspielenden überlassen wir es euch, wie intensiv ihr euch ins Spiel stürzen möchtet, ob ihr durchgängig am Rechner sitzen möchtet oder vielleicht “nur” über Handy mit Figuren im Kontakt bleibt, für wen ihr Partei ergreift und auf welche Weise ihr die Herausforderungen angeht. Wir sie sind sicher, dass ihr gute Ideen mitbringen werdet… und keine Sorge: Man kann nichts falsch machen, es gibt immer Anlaufstellen, die euch innerhalb des Spiels helfen, wenn ihr “nicht weiter kommt” – und für den Notfall gibt es auch noch eine “Kontaktnummer” der Spielorganisation, die durchgängig erreichbar ist.

 

Anmeldung: Mail am sabine.scheler@waldritter.de